El mapa del mundo
Por ahora, el juego en sí está en francés.
Las marchas
Toca un lugar del mapa, elige un héroe y sus tropas y envía el ejército. Marcha hasta su objetivo, combate o se instala allí, y luego vuelve con su botín. Cada ejército en campaña tiene su burbuja a la derecha de la pantalla: tócala para encontrarlo en el mapa, llamarlo de vuelta o darle otro objetivo.
Velocidad. Un ejército marcha a la velocidad de su unidad más lenta: jinetes 12, guerreros 7, lanceros 6, arqueros 6, balistas 3. Las unidades de élite tienen la velocidad de su nación (Evocati 7, Inmortales 7, Carros de guerra 13, Guardia Yulin 6). El héroe solo, los mercaderes y los misioneros van a 9. La investigación «Marcha» añade un 6 % por nivel, y en tu territorio se va un 20 % más rápido. La ventana de envío muestra la velocidad del ejército y las tropas que lo frenan; dejar las balistas en la ciudad ahorra mucho tiempo.
Plazas de ejército: una al principio, y luego una más en los niveles 5, 11 y 17 del Ayuntamiento. Los mercaderes y los misioneros tienen sus propias plazas.
La resistencia
Tus ejércitos comparten 100 puntos de resistencia: un ataque cuesta 10, abrir un ataque conjunto 20. Se recupera un punto cada 5 minutos. Un ejército llamado de vuelta antes de llegar devuelve su resistencia.
Los lugares
- Grupos de monstruos: del nivel 1 cerca de las ciudades de las naciones (la capital y sus diez ciudades) al nivel 25 a lo lejos. La lupa «Buscar monstruos» («Chercher des monstres») encuentra uno del nivel deseado.
- Campamentos bárbaros y mazmorras: más duros, entre varios (ataques conjuntos); el guardián de una mazmorra deja un buen botín.
- Templos: un ejército que se queda en ellos los mantiene para tu nación; allí se reza por una bendición.
- Ruinas: se registran una vez.
- Ciudades comerciales: tus mercaderes venden allí tus recursos a cambio de oro.
- Maravillas: tomadas en ataque conjunto, dan un favor a toda la nación.
El territorio
Tus misioneros ganan casillas alrededor de tu ciudad: el territorio de tu nación crece, casilla a casilla, hasta donde tu santuario lo permita.
El teletransporte de principiante
Un nuevo gobernador recibe un teletransporte de principiante, en la Bolsa (pestaña Objetos). Durante sus tres primeros días, traslada su ciudad una vez, adonde quiera dentro del país de su nación: toca el mapa y la ciudad aparece en verde si puede colocarse allí. Los ejércitos, los mercaderes y los misioneros deben haber vuelto. Las tierras ganadas y los lugares mantenidos se quedan atrás; los edificios, los héroes, las tropas, los recursos y los informes se trasladan.
Orientarse
- Desliza para moverte; la rueda del ratón o dos dedos para hacer zoom.
- El minimapa, abajo a la derecha, muestra el mundo con los colores de las naciones.
- El botón de la diana te lleva de vuelta a tu ciudad.